Høsten 2011 var gruppen prosjektledere for medieproduksjonen av FIRST LEGO League Scandinavia. FIRST LEGO League (FLL) er en teknologi- og forskningskonkurranse for barn og unge mellom 10 og 16 år og i skandinavia er det stiftelsen FIRST Scandinavia som står bak konkurransen.
I 2008 satte FIRST Scandinavia det som et krav at alle skandinaviske finaler skulle sendes direkte over internett slik at man kunne følge arrangementet hjemmefra. FLL er et komplekst, sammensatt arrangement og det er derfor vanskelig å avvikle en medieproduksjon som på en god måte formidler hendelsene til seere. FIRST Scandinavia har som målsetning å spre budskapet om viktigheten av teknisk og naturvitenskapelig kompetanse. Derfor ønsker de også å være kompetente og fremtidsrettet i utførelsen av medieproduksjoner.
Målet med denne oppgaven er å dokumentere løsningsforslag for fremtidige medieproduksjoner av FIRST LEGO League som kan være til inspirasjon for oppdragsgiver FIRST Scandinavia. I oppgaven skal vi se på konseptet FIRST LEGO League og problemområder ved medieproduksjonen av den skandinaviske finalen i 2011. Gjennom en kvantitativ del skal gruppen forsøke å finne motivasjonsmekanismer som ligger til grunn for at brukere velger å konsumere medieinnhold. I forskningsdel 2 skal gruppen forsøke å skissere løsningsforslag på problemer som blir avdekket fra finalen i 2011.
For mer informasjon om First Lego League: klikk her!
Roy Martin (21 år) kom til Høgskolen i Gjøvik etter tre år på Medier og Kommunikasjon ved Polarsirkelen videregående skole. Han er oppvokst på Båsmoen i Rana Kommune. Nå studerer han siste semester av en Bachelor i Medieproduksjon i Gjøvik. Roy har sansen for videoproduksjon og har en teknologisk forståelse av hvordan det meste fungerer. På Gjøvik kjenner folk Roy best som lederen av Studentparlamentet, hvor han har kjempet for studentenes beste i langt tid. Høsten 2011 var han prosjektleder for medieproduksjonen av den skandinaviske finalen av First Lego League.
Anders (21 år) kommer opprinnelig fra Finneidfjord i Nordland, et lite tettsted i Hemnes Kommune sør for Mo i Rana. Han har sin bakgrunn fra Medier og Kommunikasjon på Polarsirkelen videregående skole og dro derfra til Høgskolen i Gjøvik. I Gjøvik studerer han Bachelor i Medieproduksjon og legger sin tynge på videoproduksjon og webdesign. Anders har gjennom skoletiden vært en engasjert student som tillitselev i klassen, webansvarlig i Gjøvik Studentsamfunn og leder for fadderopplegget ved skolen to år på rad. Høsten 2011 var han prosjektleder for medieproduksjonen av den skandinaviske finalen av First Lego League.
Er en ideell stiftelse som har som formål å stimulere barns interesse for naturvitenskap og tekniske/matematiske fag gjennom engasjerende prosjekter hvor barna selv er drivkraften.
Emil har lang erfaring og bred kompetanse innen utviklingen av digitale teknologier fra medieproduksjon i New York City. Vitenskapelig og akademisk fokus er innen medievitenskap, kvantitativ metode og samfunnsvitenskapelig forskning. Han har undervist i fag som medieinnovasjon og mediebusiness, samt fremstilt og publisert resultater av forskning på høyt vitenskapelig nivå. For eksempel, artikkelen "A Model and Measure of Mobile Communication Competence" ble publisert i Human Communication Research. Et ledende tidsskrift innen kommunikasjon. Målet med artikkelen var å identifisere motivasjonen bak mobil kommunikasjon. Forståelsen av kognisjonens betydning for valg i av medier og informasjonssystemer er nødvendig for et komplett bilde av menneskes mediehverdag. Bakkes yrkesbakgrunn og utdannelse innen medieteori og praksis legger grunnlaget for helhetlig forståelse av teori, metode og praktiske problemstillinger, videre styrker det hans kompetanse innen forskning, undervisning og produksjon.